Joyeuse année 2014 à vous tous avec Blender !
Utilisation de deux scènes, une rendue avec Blender Internal pour la paysage de montagne. La deuxième scène à été rendue avec Cycles et ces deux scènes compositées avec le Compsites Nodes.
Pourquoi rendre le paysage de montagne dans l'Internal ?
Tout simplement pour utiliser la méthode de projection des textures qui permettent d’enneiger la montage de façon réaliste. J'ai utilisé la méthode de Andrew Price dont je ne peux pas mettre les vidéos puisque ça fait partie de son "Nature Academy".
Cependant, Umberto Oldani nous propose une technique similaire :
Partie 1, la modélisation du paysage :
Partie 2, Texture du paysage :
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
mardi 31 décembre 2013
Joyeuse année 2014 ! Happy New Year 2014 !
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
lundi 23 décembre 2013
Joyeux Noël avec Blender
Une petite modélisation avec Blender et rendu Cycles pour vous souhaiter un très joyeux Noël. Merry Christmas.
Low pass sur la montagne de Blender.
Utilisation du tutoriel de Andrew Price Let it snow.
Les traces de roues et de pas dans la neige sont réalisées avec des Modifiers Displacement. L'herbe qui dépasse de la neige, avec les Particles Hair.
Le planeur en "passage" a été modélisé, texturé et l'ensemble composité avec des effets de scintillement en utilisant le Node Glare.
Low pass sur la montagne de Blender.
Utilisation du tutoriel de Andrew Price Let it snow.
Les traces de roues et de pas dans la neige sont réalisées avec des Modifiers Displacement. L'herbe qui dépasse de la neige, avec les Particles Hair.
Le planeur en "passage" a été modélisé, texturé et l'ensemble composité avec des effets de scintillement en utilisant le Node Glare.
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
vendredi 20 décembre 2013
Tutoriel Texture Paint avec un Stencil dans Blender
Comment utiliser le Texture Paint de Blender avec une texture Stencil pour peindre un Mesh en 3D ?
bitsofblender de NYQUIST ART+LOGIC nous montre les bases de ce procédé dans un tutoriel que vous pouvez visionner sur sa chaîne Youtube.
Dans son tutoriel, il utilise la Color Grid, mais vous pouvez ouvrir n'importe quelle l'image de votre choix !
C'est une technique très performante pour la peinture en 3D et il nous montre toutes les étapes de la procédure.
Vous pouvez visionner d'autres tutoriels sur la chaîne de bitsofblender
Ci-dessous le tutoriel de bitsofblender :
bitsofblender de NYQUIST ART+LOGIC nous montre les bases de ce procédé dans un tutoriel que vous pouvez visionner sur sa chaîne Youtube.
Dans son tutoriel, il utilise la Color Grid, mais vous pouvez ouvrir n'importe quelle l'image de votre choix !
C'est une technique très performante pour la peinture en 3D et il nous montre toutes les étapes de la procédure.
Vous pouvez visionner d'autres tutoriels sur la chaîne de bitsofblender
Ci-dessous le tutoriel de bitsofblender :
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
vendredi 13 décembre 2013
Comment modéliser un arbre de Noël dans Blender ?
C'est l'époque en ce moment et Andrew Price Blender Guru nous montre comment procéder pour modéliser cet arbre de Noël !
Dans son tutoriel, il nous montre comment :
Ci-dessous un apperçu du tutoriel d'Andrew :
Dans son tutoriel, il nous montre comment :
- Modéliser l'arbre avec le script Sapling.
- Utiliser les Particles.
- Modéliser les guirlandes avec des Curves de Bezier et les Particles.
- Modéliser les boulles de Noël.
- etc....
Ci-dessous un apperçu du tutoriel d'Andrew :
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
mercredi 4 décembre 2013
Tigger portrait dans l'UV Painting de Blender
Voici un time lapse de Graig Jones dans lequel il nous montre toute la puissance de l'UV Painting de Blender ! Sans commentaires !
Plutôt qu'un long discours de commentaires, regardez plutôt comment il fait, c'est très original et du niveau des meilleurs logiciels de peinture !
Vous pouvez aussi visionner un pdf pour mieux comprendre la procédure
pdf of overwiew
Ci-dessous le time lapse de la procédure :
Plutôt qu'un long discours de commentaires, regardez plutôt comment il fait, c'est très original et du niveau des meilleurs logiciels de peinture !
Vous pouvez aussi visionner un pdf pour mieux comprendre la procédure
pdf of overwiew
Ci-dessous le time lapse de la procédure :
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
Inscription à :
Articles (Atom)