jeudi 23 octobre 2014

Comment faire du Camera Mapping dans Blender et Cycles

Comment faire du Camera Mapping dans Blender et Cycles ?
Cubix nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder.

Si vous n'êtes pas sous Mac, vous pouvez très bien utiliser Gimp pour découper votre image.
Quelques tutoriels sur l'utilisation de Gimp que vous trouverez sur etude-gimp dont des tutoriels sur la découpe.

Ensuite, vous n'avez plus qu'à appliquez les découpes en Camera Mapping dans Blender. Après vous êtres placé en mode Camera, vous n'avez plus qu'à projeter vos découpes Project From View dans l'UV Editor.....

Ci-dessous le tutoriel de Cubix :


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