Joyeux Noël 2020 à tous et à toutes
Une amélioration la neige a été réalisée avec les particules de Blender et convertie et importée dans Kdenlive...
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
Joyeux Noël 2020 à tous et à toutes
Une amélioration la neige a été réalisée avec les particules de Blender et convertie et importée dans Kdenlive...
Comment Incruster des images dans une vidéo pour reconstituer un lieu disparu?
Nous avons une vidéo d'un ruisseau et nous voulons incruster un pont, un chalet et divers objets.
Cette technique permet de reconstituer des sites disparus..
Darkfall nous montre comment procéder
Cette technique est valables pour des incrustations statiques dans des vidéos.
Nous pouvons reconstituer des lieux et environnements comme ils étaient à l'origine..
Pour incruster des animations où vidéos dans une vidéo, il faut utiliser le Green Screen et le Camera Traking. Mais au préalable, il faut convertir la vidéo en séquence d'images..
Les nouveautés de Blender 2.91 qui sont impressionnantes présentées par Mykol sur sa chaîne YouTube. Il nous décrit les principales fonctionnalités, comment les utiliser et vous y trouverez d'autres tutoriels.
Présentation des nouvelles fonctionnalités de Blender 2.91 en français
Vous avez aussi sur Blender.org un descriptif des nouveautés avec des tutoriels vidéos.
Un autre tutoriel par La Caverne du VFX qui décrit aussi toutes les nouvelles fonctionnalités.
Voilà, vous avez de quoi appréhender les nouveautés de cette nouvelle version dont certaines fonctionnalités sont exceptionnelles. Blender devient énorme!!
Souvent nous voulons créer des ornements dans Blender 2.9x
Comment faire?
Said Tebbal nous montre comment s'y prendre
Vous pouvez récupérer des polices d'ornement sur 1001fonts.com
Sur textures.com vous pourrez télécharger des modèles .obj qui peuvent être lus par Blender ainsi que des textures .tiff
Le tutoriel de Said Tebbal sur YouTube
MV Azer nous propose une technique en trois minutes
Saqib Hussain nous montre comment modéliser une colonne
Sachez que nous pouvons utiliser le Sculpt Mode comme nous le montre
Sur CGMaster vous trouverez une autre méthode un peu plus ancienne, mais qui marche toujours de la même façon sous Blender 2.9x
Maintenant vous devriez savoir comment modéliser des motifs en choisissant la méthode la mieux adaptée à votre besoin. Ce n'est pas d'aujourd'hui que l'on peut faire ce genre modélisation dans Blender...
J'ai tout regroupé les sites de textures et modèle ICI
Vous apprendrez dans ses tutoriels comment utiliser les différents outils à mettre en œuvre. Vous apprendrez comment les utiliser, utiliser une texture quand vous avez beaucoup de trous, par exemple pour la grille. En général, c'est ce que l'on fait pour les grilles. Réalisez cette grille dans Blender, rendez-là et enregistrez là au format .TIFF. Il faut un format d'image capable de gérer les transparences. Le format .JPG ne convient pas.
Je vous laisse visionner sa série sur sa chaîne YouTube où vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants et instructifs.
Voici ici la présentation de cette modélisation:
Puis la série de 4 tutoriel sur YouTube
N'oubliez pas de lui mettre un pouce!
Vous pouvez aussi le suivre sur Patreon si vous le souhaitez!
Voici une série de tutoriels sur la modélisation et comment créer le Rigging d'un droïde dans Blender 2.9x que je trouve très intéréssante.
Créé par CBaileyFilm qui nous montre comment procéder. Une très bonne présentation qui nous montre comment le modéliser et le rigger! Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube.
Je sais, il est en anglais, je n'ai pas le droit de le traduire par respect de la licence.
Le conseil que je vous donnerai, c'est de ne pas traduire votre interface de Blender en français qui ne fera qu'ajouter de la confusion à la compréhension. Certains thermes en anglais sont intraduisibles en français et ne feraient qu'ajouter de l'incompréhension. Alors forcez vous à comprendre l'anglais par l'écoute! Rappelez vous comment vous avez appris le français? Par l'écoute associée à des actions et pourtant le français est beaucoup plus dur à apprendre au niveau de la grammaire! D'ailleurs on commence à les imiter par les contractions et en réutilisant certains de leurs mots. Je pense que l'anglais va devenir la langue mondiale. Il n'y a pas que les anglais qui parlent anglais, c'est la langue de la communication mondiale. Je les trouves trop personnels et égoïstes, on le voit actuellement et je crois qu'ils vont le payer!! Pourtant il y a des gens de qualité en Angleterre comme partout!
Hormis ce petit aparté, si vous voulez vous lancer dans ce domaine, forcez vous à apprendre l'anglais par l'écoute et l'action! Blender est l'idéal pour ça et souvent la combinaison de touche exécutée est affichée en bas de la fenêtre. Rappelez vous comment on vous appris le français en maternelle. Écoute et action pour comprendre...
Donc, voici le premier tutoriel de CBaileyFilm sur la modélisation du droïde
La deuxième partie sur le Rigging
Pour conclure, je dirai que si vous voulez vous lancer dans ce domaine, essayez de vous mettre à l'anglais comme vous vous êtes mis au français, ça ne vient pas du jour au lendemain, mais il faut persévérer. Il n'y a que l'effort qui permet d'arriver à ses fins...
Après une surface modélisée et complexe, donc lourde, nous ne souhaitons pas l'appliquer tel-quel, mais les surface en une texture qui reproduira les mêmes effets que la modélisation. Ceci pour une normal-map qui reproduira tous les effets de reliefs très complexes, mais qui allégera considérablement la modélisation et gardera le même niveau de détails.
Que faut-il faire:
Créer un plan épousant à proximité la surface modélisée avec peu d'espace qui recevra le Node texture Sur une surface UVmap et vous allez devoir paramétrer l'influence de la projection. Pas trop, mais en rapport avec l'espace et c'est pour ça qu'il faut mettre en forme le plan par rapport à la modélisation pour qu'il n'y ait pas trop d'espace.
Une fois tous les réglages faits, sélectionnez le plan qui recevra la projection et le Node sans le lier à quoique ce soit. Puis lancez le BAKE que vous souhaitez et patientez le temps que les calculs se fassent.
Si ça ne marche pas, réadaptez les réglages et faites plusieurs essais.
Mais visionnez plutôt la vidéo de Crompwell qui nous montre comment procéder pour créer une texture Diffuse. Cela marche de la même façon pour d'autres textures, souvent on a besoin de créer plusieurs textures que l'on liera avec les Nodes pour produire un effet. Il ne faut surtout pas passer à côté de ça!
Et vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne YouTube.
Blender52.com nous propose 5 conseils pour se faciliter la vie.
Vous trouverez d'autres tutoriels sur leur chaîne YouTube Blender 52
Vous pouvez visionner ces 5 conseils très utiles et comment s'en servir....
Voici un add-on très utile qui fait partie de Blender pour créer divers objects et les paramètrer pour son besoin.
Cet add-on n'est pas activé par défaut et vous devez l'activer dans Edit>Preferencies>Cliquez sur Add-ons et faites une recherche sur extra, puis activez la case à cocher de Add Mesh:Extra Objects pour l'activer. Vous avez aussi accès au site web de l'add-on et sa documentation d'utilisation.
Beaucoup d'add-ons ne sont pas activés pour ne pas encombrer inutilement la mémoire. Alors activez uniquement les add-ons dont vous avez besoin.
25games nous propose un tutoriel sur son utilisation et ce que l'on peut faire avec. Vous trouverez d'autres tutoriels intéressants sur sa chaîne YouTube.
Pour en savoir plus sur l'utilisation de cet add-on, visionnez sa vidéo ci-dessous
Savoir Pour Tous nous propose des tutoriel expliqués en français notamment sur Blender 2.8+
Il ne faut surtout pas traduire l'interface de Blender en français! Certains termes sont intraduisibles en français et vous vous retrouvez avec une interface à moitié française et anglaise ce qui va ajouter de la confusion dans la compréhension de Blender 2.8+.
Le Savoir Pour Tous nous propose des tutoriels pour Blender expliqués en français mais en conservant l'interface en anglais. Pour moi, c'est la meilleure solution pour ne pas se perdre. Et ça fait une bonne occasion pour apprendre l'anglais progressivement.
La dernière vidéo sur la Timeline
Steven Scott nous montre comment utiliser les particules Hairs avec un Mesh et appliquer les collisions pour produire des effets. Sur sa chaîne YouTube, vous trouverez d'autres tutoriels très intéressants...
Le tutoriel sur l’instanciation des particules Hairs avec un Mesh et ajout de collisions
Ce là permet de produire des effets, mais visionnez plutôt son tutoriel sur ce sujet...
BLENDERtutor nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder pour réaliser une animation graphique dans Blender.
C'est encore un tutoriel très intéressant pour maîtriser l'animation de meshs pour faire des effets spéciaux. Quels outils et modifiers employer dans les modules permettant ce genre d'animations...
Sur sa chaîne YouTube, vous trouverez d'autres tutoriels intéressants...
Vous pouvez visionner le tutoriel sur ce sujet.
CG Boost nous livre plus de 100 astuces pour modéliser efficacement dans Blender 2.9x
Visionnez la vidéo ci-dessous sur sa chaîne YouTube où vous trouverez d'autres vidéos intéressantes et utiles pour modéliser dans Blender....
Cette longue série montre comment modéliser efficacement dans Blender 2.9x