mercredi 2 juillet 2008

Tutoriels Blender Underground

Voici encore un site très connu : Blender Underground dédié à Blender par Apollos.
Je vous conseille de visiter ce très bon site !!
Sur ce site vous trouverez des tutoriels vidéo pour apprendre Blender
La liste des tutoriels vidéo sur l'utilisation des principales fonctions de Blender
Vous trouverez ici des tutoriels html
Des fichiers .blend d'exemples sur différentes techniques.
Une page ou vous trouverez des ressources pour Blender entre autres...

Have fun !

mardi 1 juillet 2008

Tutoriel Metal Brushed

Voici un site dédié aux débutants dans Blender. Sur ce site, vous trouverez quelques tutoriels.
Un très bon tutoriel montrant comment créer un texture en métal brossé comme dans l'image ci-dessus.

Tutoriel Material Metal Brushed

Visitez ce site : 3D Noob

Have fun !

mercredi 25 juin 2008

Modeling Female Head

Encore de la modélisation organique de très bon niveau qui nous expose une technique très intéréssante et productive dans 5 tutoriels vidéo réalisés par Michael Jones !
Cette technique est à mon sens très intéréssante et assez facile à mettre en oeuvre à condition de maîtriser les outils de modélisation de Blender !

Vous pouvez visionner ces 5 vidéos
dans la section tutoriels de Blender du site de Michael Jones

Vous pouvez aussi visiter le Blog de Michael Jones ou vous pourrez y voir des modélisations intéréssantes et en savoir un peu plus sur Michael Jones !

Have fun !

lundi 16 juin 2008

Tutoriel toiture

Voici un tutoriel que je viens de réaliser sur une technique utilisant les Modifiers Array et Subsurf, pour réaliser un toit de maison avec des tuiles.
J'espère qu'il sera utile à tout ceux qui ne savent pas trop comment procéder pour faire ce genre de modélisation.
Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI

Have fun !

vendredi 13 juin 2008

Creature Factory

Voici un nouveau DVD créé par Andy Goralczyk que vous pouvez vous procurer à la Blender e-shop

Ce training DVD contient une sélection de courts tutoriels vidéo expliquant plus en détail les différentes techniques utilisées pour créer une créature dans Blender. Andy Goralczyk nous dévoile les techniques de modélisation astuces, les secrets de l'ombrage, de l'éclairage et la manière de tirer le meilleur parti de votre composition rendue avec les Composites Nodes.

Vous pouvez voir quelques examples au format avi des principaux sujets abordés en bas de la page du lien suivant.
Vous pouvez commander ce DVD à la Blender e-shop !

Une vidéo sur Youtube de Creature Factory:


La démo de Andy Goralczyk sur Vimeo !!

Enjoy !

vendredi 6 juin 2008

Script Trees From Curves

Ceci est le nouveau script de génération d'arbres développé par Campbell Barton dans le cadre de l'Open Movie "Big Buck Bunny" ! Il a servit à générer les arbres dans ce film d'animation !
Si vous ne l'avez pas dans l'installation de la 2.46, vous pouvez
le copier ICI ou clic droit enregistrer sous et enregistrez le dans votre répertoire de scripts avec l'extension .py sous le nom wizard_curve2tree.py
Si vous rencontrez une erreur au démarrage, c'est qu'il vous manque probablement le BPyWindow que vous pouvez copier ICI et enregistrez le lui aussi dans votre répertoire de script sous le nom de BPyWindow.py
Normalement ces deux scripts doivent être présent dans votre package d'installation et dans ce cas il suffit de les extraire dans le répertoire des scripts...
Maintenant vous devriez le trouver dans le menu Scripts>Wizards>Tree From Curves

Voici des tutoriels pour son utilisation, un tutoriel sur Blender.org
Et un autre tutoriel vidéo

Mise à jour le 16/08/2011
Nouveau script Sapling pour générer des arbres à partir de Blender 2.59.
Vous pouvez y accéder ICI

Have fun !

mercredi 4 juin 2008

Blender Art Magazine N°16


L
e N° 16 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéréssants.


Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro, pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :
  • Tutorials on Skin Shading using multi-layered SSS
  • Realistic Smoke in Blender
  • Twirl of Smoke in Blender
  • Making hair for Wolf
  • Gone with the waves
  • Burn Them All
  • Procedurally Driven Scene
  • Making - Meet the Eye & more…

Have fun

mardi 3 juin 2008

Tutoriel objet revolution

Voici un tutoriel que je viens de réaliser sur une technique assez peu utilisée.
Comment faire un fil, une sangle, un objet de révolution sans profil (BevOB, TaperOB), juste avec une courbe de Bezier ?
Cette technique permet de réaliser des tubes fils ... sans surcharger la scène et de façon très simple.
Avec la fonction ALT+S (mise à l'échelle suivant les normales) vous pouvez obtenir des objets très sympathiques.

Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI

Have fun !

jeudi 29 mai 2008

Big Buck Bunny (Open movie)

Le deuxième film open source "Big Buck Bunny" vient de sortir,
après Elephants Dream.
Ce film a été réalisée dans le cadre du projet Peach .
Ce film, montre vraiment les possibilités de Blender dans le domaine des films d'animation de syle cartoon.
Initié par la Foundation Blender et pour l'aider, vous pouvez
commander les DVD du film ICI
Dans ces DVD :
  • Le film haute définition NTSC et PAL
  • Tous les fichiers .blend, modeles, textures... utilisés pour créer le film
  • Des documentations et tutoriels vidéo

Vous pouvez avoir un aperçu du film sur Youtube :

vendredi 23 mai 2008

Tutoriel building house

Voici des tutoriels video sur la modélisation d'une maison avec Blender publiés par Allan Brito sur BlenderNation.
Ces trois tutoriels nous montrent comment procéder pour réaliser un pavillon à partir d'un plan.
Comment texturer et créer une visite virtuelle en animant la camera.
Ils ont été réalisé par bruxy Blender3D resources.
Encore une possibilité de Blender dans l'architecture...

Have fun !

mercredi 21 mai 2008

Skydome Maker

Si vous avez besoin de faire un Skydome,
pourquoi ne pas le faire avec Blender !
Voici un article sur la question visible sur le site de BlenderNation.
Cette technique à été mise au point par Markus Kothe, cliquez sur le lien home page pour accéder au tutoriel.
En bas du tutoriel, vous pouvez télécharger le tutoriel avec des exemples et le fichier test.blend en cliquant sur Download Skymaker en bas de la page du tutoriel.

Have fun !

mardi 20 mai 2008

Sortie de Blender 2.46

Blender 2.46 vient de sortir avec son lot de nouveaux outils très performants et amélioration des outils existants.
Les deux grandes avancées de cette version sont :
La redéfinission du système de particules décomposé en plusieurs types dont le nouveau module "Hair" tant attendu et qui permet de faire pousser, coiffer, couper des cheveux de façon très simple..
Le nouveau Panel Cloth dans Physics Buttons qui permet de simuler des vêtement de façon dynamique.
Le nouveau modifier Explode
Et bon nombre d'amélioration et enrichissement d'outils déjà existants.

Cette nouvelle version Open Source concurrence fortement les meilleurs logiciels du marché dans la modélisation 3d et l'animation.
Blender permet de couvrir tous les besoins de la chaîne graphique, de la simple affiche, la modélisation de produits de toute sorte pour ensuite les animer ci nécessaire afin de produire un clip vidéo.
Blender est excéllent pour faire du design, de la création graphique et même des films :
Le 2ème film Open Source "Big Buck Bunny" réalisé avec Blender est en train de sortir.

Vous pouvez télécharger la version 2.46 de Blender sur le site officiel.

Vous pouvez avoir des versions supplémentaires ICI pour les plateformes plus spécifiques

Quelques tutoriels sur les nouveaux outils de Blender sont déjà disponibles dont j'ai cité les liens dans des articles précédents :

Tutoriels vidéo sur les nouvelles fonctions
Article sur le module Cloth

Have fun with Blender 2.46

lundi 19 mai 2008

Arbres pour Blender

Voici une base d'arbres que vous pouvez importer dans vos scènes Blender. Cette base a été conçue avec ngPlant qui est le succésseur de Gen3.

Vous pouvez télécharger l'arbre qui vous intéresse sur le site :
Yorik.orgfree.com The Blender Green House :

- Les infos sur l'arbre
- Le fichier .blend que vous pourrez importer dans votre scène
- La licence
- Les images png avec transparence Alpha

Vous trouverez aussi un tutoriel sur la conception d'une plante avec ngPlant

Vous pouvez trouver ngPlant ici

Mise à jour le 14/08/2011
A partir de Blender 2.59, nouveau script Sapling pour faire un arbre.

Mise à jour le 30/08/2012
Manuel d'utilisation du script Sapling 

Have fun !

vendredi 16 mai 2008

Presentoir articule

Voici un présentoir articulé réalisé avec Blender. Cette scène a été réalisée en 1 heure. Une boite modélisée dans un autre fichier .blend a été importée puis dupliquée sur une étagère. Ensuite l'étagère avec les boites ont été dupliquées avec le modifier ARRAY. Un Empty indiqué dans le modifier ARRAY a permis de les répartir en nombre, en hauteur et en rotation.
Vu la rapidité de mise en oeuvre et la facilité de modification, Blender est vraiment adapté pour ce genre de conception. Les texutures et l'éclairage permettent comme ci-dessus, de rendre une scène réelle du produit dans un minimum de temps.

Ci-dessous, une animation de la caméra autour du présentoir permet en tournant autour et en s'approchant pour voir éventuellement des détais :


La vidéo est de qualité médiocre celle-ci ayant été compréssée pour que l'affichage se fasse sans problèmes sur Internet, en réalité sa qualité est identique à la première image en haut mais avec un fichier beaucoup plus lourd.

A gauche, une vue caméra dans Blender.
La courbe rose représente le chemin parcouru par la caméra
pendant l'animation.

Cliquez sur l'image pour avoir une vue plus détaillée.







L'image de gauche montre la courbe IPO Speed qui permet de contrôler
la vitesse de la caméra pendant sont cycle.

Cliquez sur l'image pour plus de détails


Avec Blender, on peut faire tout ce que l'on souhaite. On modélise une scène de base que l'on texture et ensuite si on le souhaite, on peut l'animer pour faire un clip, ajouter du son ou de la musique comme un vrai film.

Nous pouvons aussi insérer une scène dans un film pour faire par exemple des effets spéciaux comme dans la vidéo ci-dessous.


La qualité dépendra de l'objectif du cahier des charges du projet en temps passé et des moyens disponibles.

La seule limitation de Blender est notre imagination !!!

mardi 6 mai 2008

Tutoriel introduction Composites Nodes

Voici un tutoriel d'introduction aux Composites Nodes que je viens de réaliser.
Ce tutoriel n'est qu'une prise de contact avec cette nouvelle fonction de Blender qui permet de de mélanger plusieurs scènes ou Images afin d'obtenir une nouvelle image en sortie avec des effets très interressants.
Le but est de montrer quelques utilisations basiques possibles. Il serait difficile d'en faire le tour dans un seul tutoriel, vu les possibilités infinies de ces Composites Nodes. Je projette de faire un tutoriel en partie 2 sur les Composites Nodes plus avancés

Télécharger la partie 1 de ce tutoriel d'introduction aux Composites Nodes

Télécharger le Fichier .blend de la scène de base utilisée pour ce tutoriel.

Have fun with Composites Nodes !