mercredi 16 septembre 2009

Modélisation ampoule incandescence

Modélisation d'une ampoule électrique à incandescence dans Blender en hommage à Thomas Edison qui nous a éclairé pendant plus d'un siècle !
Sa géniale invention est devenue obsolète, des solutions plus économiques étant disponibles, elle va devenir une pièce de musée.
Mais elle pourrait revenir, vu que les solutions actuelles posent des problèmes de recyclage des matériaux, grâce aux nanotubes de carbone
J'ai modélisé cette ampoule en m'inspirant de l'excellent tutoriel de Jonathan Williamson.

J'ai ensuite utilisé les Composites Nodes pour réaliser l'image finale.
Vous pouvez voir dans l'image ci-dessus le détail de la modélisation avec les composites Nodes
La modélisation, les textures, ont été réalisées à 100% avec Blender sans utiliser de logiciels externes, vu que notre soft préféré de modélisation nous le permet
Les images de gauche représentent le résultat final avec deux rendus différents en modifiant les réglages des Composites Nodes.
Cette modélisation a été réalisée rapidement, on peut faire mieux en y passant un peu plus de temps et en ajustant les réglages des textures.
Difficile d'obtenir le même résultat avec un logiciels 2D en un minimum de temps.....

lundi 14 septembre 2009

Modelisation vaisseau spatial


Modélisation d'un vaisseau spatial avec Blender et rendu avec l'Internal
Les trois images ci-contre représentent la modélisation finale sous différents angles. (cliquez sur les images pour les voir en détails)

Les gaz des réacteurs ont été réalisés avec des halos et des lampes.
Pour l'arrière plan, j'ai utilisé la technique de Cogfilms :
Creating Nebula & star-clusters in Blender
Avec cette technique, on peut faire des variétés de nébuleuses infinies.
Pour la Terre, j'ai utilisé ces techniques.



Ci-contre, quelques vues en cours de modélisation
Ensuite les textures ont été UV mappées comme d'habitude.
La technique est tellement souple et puissante que je l'utilise systématiquement dès que les textures deviennent un peu complexes.

C'est vraiment un réel plaisir de réaliser ce genre de modélisation avec Blender. Cette modélisation peut être encore améliorée comme d'habitude en y passant plus de temps !

dimanche 13 septembre 2009

Documentation complète Yafaray

Sur le site officiel de Yafaray, une documentation complète de l'utilisation de ce moteur de rendu est maintenant disponible !
Vous verrez dans cette documentation, comment texturer votre modèle pour le rendre sous Yafaray.
Pour tous ceux qui voudraient savoir comment utiliser Yafaray :
Vous trouverez ici la documentation HTML
Que vous pouvez la télécharger au format PDF

Have fun !

vendredi 11 septembre 2009

Modéliser une enseigne néon lumineuse

Tutoriel montrant comment créer une enseigne lumineuse avec des courbes de Bezier et les composites Nodes dans Blender.
Comme dans l'image de gauche.
Cliquez sur l'image pour la voir en détails.
Ce tutoriel a été réalisé par Andew Price.
Vous pouvez le visionner sur :
Blender Guru
Vous pouvez aussi télécharger le fichier .blend de l'enseigne terminée.

Have fun !

mercredi 9 septembre 2009

Modelisation ampoule électrique

Voici un tutoriel qui montre comment modéliser une ampoule électrique et la texturer dans Blender.
Ce tutoriel a été réalisé par Jonathan Williamson
Vous apprendrez comment modéliser l'ampoule complète, la texturer et régler l'éclairage de la scène.

Vous pouvez voir ce tutoriel vidéo en 2 parties sur CG Cookie.
  • Partie 1 modélisation de l'ampoule
  • Partie 2 application des materials et textures à l'ampoule.
have fun !

mardi 8 septembre 2009

Modéliser une cuisine dans Blender et Yafaray

Voici un bon tutoriel pour modéliser une cuisine dans Blender pour les amateurs d'architecture intérieur. Ensuite le rendu est effectué avec Yafaray.
Ce tutoriel au format html en 97 étapes, a été réalisé par Karan Shah
artiste 3d Indien.
Ce tutoriel présente une méthode pour modéliser cette cuisine et comment la texturer pour Yafaray.
Vous pouvez visionner ce tutoriel sur cg tuts+
A gauche l'image finale rendue.

dimanche 6 septembre 2009

Réflections HDRI et composites nodes

Comment utiliser les HDRI et les composites Nodes pour rendre une image avec des effets spéciaux dans Blender !
Voici encore un très bon tutoriel de Kernon Dillon BlenderNewbies
Vous apprendrez dans cet excéllent tutoriel comment utiliser les images HDRI , modifier l'environnement et créer des effets avec les Composites Nodes.
Vous verrez aussi comment utiliser un simple plan texturé pour utiliser la texture dans l'arrière plan avec les Composites Nodes !
Vous pouvez aussi récupérez des textures HDRI sur Openfootage et sur debevec.org , qui sont des sites très connus.
Vous vous rendrez compte de toute la puissance des Nodes, dont il ne faut pas passer à côté !
Je vous conseille de visionner ce tutoriel sur Blender Cookie ! Si vous voulez en savoir plus sur la puissance de ces Composites Nodes. Personnellement, je ne peux plus m'en passer !
Encore merci à Kernon Dillon pour le partage de ses connaissances !

jeudi 3 septembre 2009

Sortie de Blender 2.49b

La version 2.49b de Blender vient de sortir !
Cette nouvelle version corrige quelques bugs et apporte de nouvelles fonctionnalités.
Cette version est peut-être la dernière avant la sortie de la version 2.5 tant attendue prévue pour octobre.
Cette version 2.5 sera un tournant majeur pour Blender !
Download Blender
Ou sur ce lien de téléchargement de toutes les versions pour toutes les plateformes
Le serveur pourrait être surchargé, patientez !

mardi 1 septembre 2009

Apprendre Blender tutoriels video

Voici quelques tutoriels vidéo réalisés par Sarkar (artiste britanique) que vous pouvez voir sur CLEO
Vous y verrez un Timelapse sur la création de Ganesh et une douzaine de tutoriels vidéo sur la création et l'animation d'un personnage(Learn Blender).
Vous y verrez aussi une petite galerie...

jeudi 27 août 2009

Blender Art magazine N°23

Le N° 23 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender.

Des articles de Making of Castelo.

Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Articles/Tutorials on Making of Castelo
  • Making of Heads Legs Creature
  • Making of The Labyrinth
  • Making of Little Ninja Project
  • Release of Foundation Blender Compositing
  • & more…
Enjoy !

mercredi 26 août 2009

Modelisation Personnage dans Blender

Voici une série de tutoriels vidéo pour la modélisation complète d'un personnage réalisée par David Ward !
Ces tutoriels très bien faits vous montrent en détails les techniques de modélisation organique.
Si vous êtes intéressés par la modélisation organique, je vous conseille de les visionner.

Vous trouverez ces tutoriels sur Youtube

Sur son espace Youtube, vous trouverez aussi d'autres tutoriels sur le Rigging, le Cycle de marche, le SubSurface Scattering, la fourrure et d'autres....

samedi 22 août 2009

Récupérer un fichier Blender

Comment faire pour récupérer un fichier Blender .blend suite à un plantage ?
Sachons que Blender fait une sauvegarde automatique comme indiqué dans les paramètres "Auto Save Temp Files". Ce paramètre est réglé par défaut à 5 minutes, comme vous pouvez le voir dans l'image ci-contre.
Vous pouvez cliquer sur les images pour les voir en détails.

Au bout de 5 minutes, dans le répertoire temporaire du système, nous voyons un fichier avec des numéros et une extension .blend , avec le navigateur de fichiers. Ici c'est sous Linux, mais pour Windows c'est pareil. (Comme dans l'image ci-contre).
Ici, il s'agit de 9374.blend . Pour vous les numéros devraient être différents.
Donc, il suffit d'ouvrir ce fichier avec Blender pour le récupérer

Nous pouvons l'ouvrir directement à partir de l'explorateur de fichier ou dans Blender en faisant File>Open et en navigant vers le chemin par défaut en indiquant le chemin des fichiers temporaires de l'image ci-contre.



Sélectionnez le fichier que vous voulez ouvrir dans le répertoire temporaire.
Ici, il s'agit de 13615.blend et bien entendu, pour vous les numéros seront différents. Le fichier quit.blend lui correspond au travail que vous avez quité, donc vous avez le choix !
Une fois le fichier ouvert, enregistrez le dans votre répertoire de travail avec un nom explicite.

Notez qu'il ne faut pas redémarrer l'ordinateur, puisque le répertoire temporaire sera purgé. En cas de coupure de courant c'est pareil !

Il faut prendre l'habitude d'enregistrer souvent pour éviter ce genre de problèmes !

jeudi 20 août 2009

Modélisation Animation Horizon Artificiel

Modélisation et animation d'un horizon artificiel qui est un instrument de vol avec Blender !
(cliquez sur l'image de gauche pour la voir en détails dans Blender)

Cet instrument que j'ai modélisé rapidement, n'est plus fabriqué, c'est un instrument relativement ancien que l'on trouve encore sur bon nombre d'avions. C'était une fabrication coûteuse qui utilisait de l'horlogerie de haute précision. Bon nombre d'avions en sont encore équipés et l'instrument est toujours maintenu..
Aujourd'hui l'affichage de cet instrument est entièrement "électronique"..

Après avoir modélisé les différents éléments de cet instrument, je l'ai texturé directement dans Blender en créant les textures, en utilisant l'UV Mapping et animé avec des courbes IPO.
Remarquez quand même que Blender permet de faire des animations réalistes, puisque les ombres sont projetées sur les éléments en mouvement...
C'est encore un exemple simple de réalisation avec Blender et qui montre le fonctionnement de l'instrument !

Ci-dessous, l'animation réalisée avec Blender à 100%, montage, sonorisation, effets de transition avec son Sequenceur.


mardi 18 août 2009

Jhaka particules Blender

Je ne présenterai pas Jhaka qui dans la planète Blender est le maître des particules... Sa réputation n'est plus à faire !
Si vous voulez en savoir plus sur l'utilisation des particules, visitez son blog ou vous trouverez des vidéos montrant comment utiliser les particules sous Blender.
Le blog de Jhaka !

Enjoy with particles system !

lundi 17 août 2009

Animation train de roues dentées

Comment animer un train de roues dentées dans Blender ?
Voici un superbe tutoriel réalisé par Jonathan Williamson !
Cette animation a été réalisée avec les Modifiers Copy Rotation et le Modifier Transformation.
Visitez Montage Studio

Apperçu du tutoriel ci-dessous que vous pouvez visionner ci-dessous :