C'est un très bon tutoriel à visionner absolument...
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
jeudi 4 avril 2019
Comment utiliser les différentes brosses dans la Sculpture de Blender 2.8
Dans cette vidéo, Grant Abbitt nous présente les bases de la sculpture dans Blender 2.8 et explique en détail le fonctionnement de chaque pinceau.
C'est un très bon tutoriel à visionner absolument...
C'est un très bon tutoriel à visionner absolument...
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
dimanche 31 mars 2019
Les modifiers dans Blender 2.8
MrSorbias nous explique comment utiliser les modifiers dans Blender 2.8.
Vous pouvez visionner son tutoriel ci-dessous:
Encore un bon tutoriel pour prendre en main Blender!
Vous pouvez visionner son tutoriel ci-dessous:
Encore un bon tutoriel pour prendre en main Blender!
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dimanche 17 mars 2019
Effet néon dans Blender 2.8
Comment faire ce genre d'effet néon dans Blender 2.8?
Andrew Price (Blender Guru) nous montre comment procéder!
Visionnez son tutoriel!
Partie1:
Partie 2:
Andrew Price (Blender Guru) nous montre comment procéder!
Visionnez son tutoriel!
Partie1:
Partie 2:
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lundi 25 février 2019
Les cotations et mesures dans Blender 2.8
Dans la version Blender 2.8, il est maintenant possible de coter une modélisation en 3D ou pour faire un plan!
C'est très utile vue que l'on peut modéliser des pièces en 3d pour les exporter au format .stl. Et ensuite on peut envoyer ce format vers une imprimant 3D pour l'imprimer!
yojigraphics nous propose un tutoriel sur les mesures et cotations dans Blender 2.8
C'est très utile vue que l'on peut modéliser des pièces en 3d pour les exporter au format .stl. Et ensuite on peut envoyer ce format vers une imprimant 3D pour l'imprimer!
yojigraphics nous propose un tutoriel sur les mesures et cotations dans Blender 2.8
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samedi 26 janvier 2019
Les nouveaux raccourcis clavier de Blender 2.8
Déjà, l'accès aux raccourcis claviers se trouve maintenant dans "Keymap" comme dans l'image ci-dessus. On accède maintenant aux Preferences dans le menu Edit>Preferences.
Certains raccourcis sont restés identiques, d'autres modifiés et les doublons supprimés.
Comment s'y retrouver avec cette nouvelle interface qui en fait est plus simple à utiliser. Il faut avant tout se débarrasser des vieilles habitudes en cherchant plus compliqué que ce ne l'est!
Tutos Blender nous propose un tutoriel qui va bien aider ceux qui ont quelques difficultés avec l'anglais.
Vous pouvez le visionner ci-dessous:
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mercredi 2 janvier 2019
Tour d'horizon de Blender 2.8 Beta
La version beta est téléchargeable par un maximum d'utilisateurs et elle sert à "piéger" les derniers bugs avant la sortie finale.
Vous pouvez la télécharger ICI sur le site officiel pour la tester.
Mais cependant ne l'utilisez pas encore dans vos projets. Attendez la version officielle qui ne devrait pas tarder à sortir..
L'interface devrait rester la même étant donné que la version Beta précède la version finale..
Prenez dors et déjà en main cette nouvelle version de Blender qui est une véritable révolution.....
BornCG
Nous propose un premier tutoriel sur les nouveaux raccourcis et leurs fonctionnalités dans la vidéo ci-dessous..
Ensuite, il nous propose un tour d'horizon qui nous montre comment ça marche dans sa vidéo ci-dessous..
BornCG nous propose des tutoriels très utiles pour prendre en main Blender 2.8....
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jeudi 25 octobre 2018
Comment fabriquer des "slices" dans Blender?
Comment modéliser des "slices" dans Blender?
Les slices sont des "tranches", "portions" manipulables que l'on rencontre souvent dans les modélisations d'appareils électroménagers, cosmétiques...
Comment peut-on modéliser celles-cis facilement?
CG Thoughts nous montre comment réaliser ce genre d’effets avec Blender facilement.
Mais plutôt que de discuter inutilement, allez visiter sa chaîne qui publie des tutoriels tant en anglais avec son "jumeau" en français. Vous n'avez juste à choisir le tutoriel correspondant à votre langue..
Le tutoriel sur les "Slices" et parfaites réflexions:
N'oubliez pas d'aimer et de partager la vidéo de CG Thoughts pour l'encourager a nous faire des tutoriels de cette qualité et très pédagogiques!
Les slices sont des "tranches", "portions" manipulables que l'on rencontre souvent dans les modélisations d'appareils électroménagers, cosmétiques...
Comment peut-on modéliser celles-cis facilement?
CG Thoughts nous montre comment réaliser ce genre d’effets avec Blender facilement.
Mais plutôt que de discuter inutilement, allez visiter sa chaîne qui publie des tutoriels tant en anglais avec son "jumeau" en français. Vous n'avez juste à choisir le tutoriel correspondant à votre langue..
Le tutoriel sur les "Slices" et parfaites réflexions:
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samedi 13 octobre 2018
Blender 2.8 nouveau test
Nouveau rendu de ma scène du petit déjeuner charentais qui me sert pour évaluer les progrès de Blender.
J'avais rendu cette scène pour évaluer le Denosing de Blender. J'ai ouvert cette scène dans Blender 2.8 pour faire un rendu dans Cycles sans appliquer aucun changement à cette scène.
Le résultat est que je ne constate: aucuns changements par rapport au rendu sous Blender 2.79, sous Blender 2.8 la scène est compatible.
Ensuite, j'ai rendu cette scène avec EEVEE, mais au rendu on constate qu'il y a des problèmes de Shaders, Compositing et d'éclairage.
Ce qui veut dire que pour rendre cette scène, il va falloir réadapter les Shaders, le Compositing et l'éclairage. Celà me semble normal vu que EEVEE ne fonctionne pas comme Cycles. Par contre EEVEE a une vitesse de rendu époustouflante et c'est un moteur de rendu en temps réel. Mais est-ce nécessaire? Puisque ça marche sous Cycles dans Blender 2.8!
Globalement les dernières versions de Blender 2.8 sont proches de sortir en préversions avant la sortie finale. Peut être à la fin de l'année en cadeau de Noël!
Les développeurs de la Blender Foundation font du bon boulot! Merci à eux!
Un maximum de cartes graphiques sont intégrées. Ayant changé récemment d'ordinateur et avec Blender 2.79, ma carte graphique étant trop récente, je n'avais pas accès aux GPUs pour sélectionner CUDA.
Maintenant avec la 2.8 j'accède aux GPUs et je peux activer CUDA. Mais sous Blender 2.79b, il ne reconnais pas les GPUs de ma carte graphique.
Pour ceux qui n'ont jamais utilisé Blender 2.8, c'est une sacrée révolution du même ordre que le passage de la 2.49 à la 2.5 avec un "plus".
Bon nombres de raccourcis claviers sont identiques, mais certains ont changé, les menus ont été réorganisés. Quelques nouveaux outils dans Blender 2.8 vont être améliorés et quelques autres ajoutés!
J'ai testé bon nombres d'outils, dont le Sculpt Mode qui est superbe maintenant!
En conclusions:
Nouvelle version très prometteuse qui va mettre Blender sur "orbite"!
Si vous voulez tester Blender 2.8, sur Blender.org, il faut cliquer sur DOWNLOAD et en bas de la page, vous cliquez sur Latest Experimental Builds.
Bien sûr, vous choisissez une version 2.8 qui correspond à votre OS 64 où 32 bits.
J'avais rendu cette scène pour évaluer le Denosing de Blender. J'ai ouvert cette scène dans Blender 2.8 pour faire un rendu dans Cycles sans appliquer aucun changement à cette scène.
Le résultat est que je ne constate: aucuns changements par rapport au rendu sous Blender 2.79, sous Blender 2.8 la scène est compatible.
Ensuite, j'ai rendu cette scène avec EEVEE, mais au rendu on constate qu'il y a des problèmes de Shaders, Compositing et d'éclairage.
Ce qui veut dire que pour rendre cette scène, il va falloir réadapter les Shaders, le Compositing et l'éclairage. Celà me semble normal vu que EEVEE ne fonctionne pas comme Cycles. Par contre EEVEE a une vitesse de rendu époustouflante et c'est un moteur de rendu en temps réel. Mais est-ce nécessaire? Puisque ça marche sous Cycles dans Blender 2.8!
Globalement les dernières versions de Blender 2.8 sont proches de sortir en préversions avant la sortie finale. Peut être à la fin de l'année en cadeau de Noël!
Les développeurs de la Blender Foundation font du bon boulot! Merci à eux!
Un maximum de cartes graphiques sont intégrées. Ayant changé récemment d'ordinateur et avec Blender 2.79, ma carte graphique étant trop récente, je n'avais pas accès aux GPUs pour sélectionner CUDA.
Maintenant avec la 2.8 j'accède aux GPUs et je peux activer CUDA. Mais sous Blender 2.79b, il ne reconnais pas les GPUs de ma carte graphique.
Pour ceux qui n'ont jamais utilisé Blender 2.8, c'est une sacrée révolution du même ordre que le passage de la 2.49 à la 2.5 avec un "plus".
Bon nombres de raccourcis claviers sont identiques, mais certains ont changé, les menus ont été réorganisés. Quelques nouveaux outils dans Blender 2.8 vont être améliorés et quelques autres ajoutés!
J'ai testé bon nombres d'outils, dont le Sculpt Mode qui est superbe maintenant!
En conclusions:
Nouvelle version très prometteuse qui va mettre Blender sur "orbite"!
Si vous voulez tester Blender 2.8, sur Blender.org, il faut cliquer sur DOWNLOAD et en bas de la page, vous cliquez sur Latest Experimental Builds.
Bien sûr, vous choisissez une version 2.8 qui correspond à votre OS 64 où 32 bits.
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dimanche 9 septembre 2018
Tutoriels Blender 3d en français
Voici un site en français qui décrit comment utiliser Blender!
Sur ce site, vous trouverez toutes les solutions pour résoudre vos problèmes et apprendre Blender 3d pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais.
Tutos Blender
Vous n'avez plus qu'à sélectionner le tuto en relation avec votre problème où ce que vous voulez apprendre!
Sur ce site, vous trouverez toutes les solutions pour résoudre vos problèmes et apprendre Blender 3d pour ceux qui ont des difficultés avec l'anglais.
Tutos Blender
Vous n'avez plus qu'à sélectionner le tuto en relation avec votre problème où ce que vous voulez apprendre!
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dimanche 17 juin 2018
Comment modéliser une fontaine dans Blender
Comment modéliser une fontaine dans Blender?
MrSorbias nous propose un tutoriel où il nous décrit sa méthode!
Vous pouvez utiliser sa technique pour d'autres modélisations, sculpture, création d'objets artistiques, etc...
Je vous laisse visionner son tutoriel qui encore une fois est enrichissant...:
MrSorbias nous propose un tutoriel où il nous décrit sa méthode!
Vous pouvez utiliser sa technique pour d'autres modélisations, sculpture, création d'objets artistiques, etc...
Je vous laisse visionner son tutoriel qui encore une fois est enrichissant...:
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vendredi 11 mai 2018
Que faut-il attendre de la nouvelle version Blender 2.8?
Cette nouvelle version dont les premières versions bêta devraient sortir en Août 2018. Il va y avoir de profonds changements, remaniement de l'interface, l'ajout de nouveaux outils et du nouveau moteur de rendu EEVEE ..
Actuellement une nouvelle version de Blender 2.8 sort tout les jours pour la tester et faire remonter les dysfonctionnements. Il est cependant déconseillé de les l'utiliser dans les projets, car elle est en constante évolution et n'est pas encore aboutie.
Si vous voulez la tester, vous pouvez la télécharger ici:
Download latest builds
Choisissez la version correspondante à votre O.S. Ne choisissez pas le version 2.79 qui est une version expérimentale destinée à remplacer le version 2.79b qui sortira probablement avant la 2.8.
2.8 CODEQUEST permet de suivre et faire évoluer la version 2.8.
Vous pouvez aussi consulter Blender Developers pour en savoir plus..
Un aperçu de la nouvelle interface de Blender 2.8
Blenderlounge nous propose une vidéo tour d'horizon sur la version Blender 2.8 dans l'état actuel
Blender 2.8 sera une véritable révolution, plus que le passage de la 2.49b à la 2.5..
Ici, vous pouvez télécharger toutes les versions de Blender depuis le début pour vous rendre compte du progrès de Blender.
Les Versions de Blender
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samedi 28 avril 2018
Comprendre le fonctionnement des Nodes et les utiliser
Voilà un gros morceau de Blender: Comment utiliser les Nodes, comment ça fonctionne pour créer des matériaux?
Tutos Blender nous propose une série de tutoriels qui nous explique comment ça marche et comment activer l'Addon Node Wrangler qui permet d'ajouter des outils et raccourcis clavier.
La documentation d'utilisation de Node Wrangler
Dans ce premier tutoriel, il nous expose les bases de fonctionnement avec les entrées et les sorties. Un Node a une ou des entrées dans lesquelles elles sont traitées dans le Node et en sorties injectées dans un ou plusieurs autres Nodes.
Quand il y a trop de Nodes, on peut aussi créer un groupe de Nodes qui amène à un nouveau Node personnalisé qui peut être réutilisé.
Vous mesurez tout de suite la puissance du système Nodale de Blender qui permet de faire des compositions infinies.
L'introduction aux Nodes:
Pour aller plus loin, les Output Nodes
Les Input Nodes
Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne Blender
Tutos Blender nous propose une série de tutoriels qui nous explique comment ça marche et comment activer l'Addon Node Wrangler qui permet d'ajouter des outils et raccourcis clavier.
La documentation d'utilisation de Node Wrangler
Dans ce premier tutoriel, il nous expose les bases de fonctionnement avec les entrées et les sorties. Un Node a une ou des entrées dans lesquelles elles sont traitées dans le Node et en sorties injectées dans un ou plusieurs autres Nodes.
Quand il y a trop de Nodes, on peut aussi créer un groupe de Nodes qui amène à un nouveau Node personnalisé qui peut être réutilisé.
Vous mesurez tout de suite la puissance du système Nodale de Blender qui permet de faire des compositions infinies.
L'introduction aux Nodes:
Pour aller plus loin, les Output Nodes
Les Input Nodes
Vous trouverez d'autres tutoriels sur sa chaîne Blender
Passionné de Blender, développeur d'applications informatiques et de sites Web...Passionné de modélisation 3d...
mercredi 4 avril 2018
Camera Tracking dans Blender
Qu'est-ce que le Camera Tracking et à quoi ça sert?
Kernan Proffitt nous explique en 6 minutes les bases pour utiliser cet outil!
Le Camera Tracking pour faire simple permet dans une séquence animée réelle d'enregistrer à partir de points significatifs, les mouvement de la caméra! Ensuite, à partir de ces points, nous n'avons plus qu'à insérer un objet où une animation virtuel pour qu'ils soit intégrés dans cette vidéo:
On peut faire des intégrations très complexes en utilisant en plus le Green Screen tel que dans Tears of Steel. A cette époque on ne parlait pas de caméra tracking, mais de motion tracking. Blender évolue!
Le détail de la conception de Tears of Steel:
Le Green Screen est maintenant intégré dans les composites Nodes et comment ça marche:
Green Screen
Kernan Proffitt nous explique en 6 minutes les bases pour utiliser cet outil!
Le Camera Tracking pour faire simple permet dans une séquence animée réelle d'enregistrer à partir de points significatifs, les mouvement de la caméra! Ensuite, à partir de ces points, nous n'avons plus qu'à insérer un objet où une animation virtuel pour qu'ils soit intégrés dans cette vidéo:
On peut faire des intégrations très complexes en utilisant en plus le Green Screen tel que dans Tears of Steel. A cette époque on ne parlait pas de caméra tracking, mais de motion tracking. Blender évolue!
Le détail de la conception de Tears of Steel:
Le Green Screen est maintenant intégré dans les composites Nodes et comment ça marche:
Green Screen
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vendredi 16 mars 2018
Eulers angles et Quaternions angles expliqués dans Blender
Souvent les débutant se demandent ce que sont les angles d'Euler, alors qu'ils les utilisent en premier. Les rotations suivant des angles d'Euler se font par rapport à un trièdre Cartésien. Si vous voulez en savoir plus, cliquez sur le lien suivant:
Angles d'Euler et vous allez tout de suite reconnaître votre système favori.
Bon, mais il y a un autre système dit hypercomplexe, les Quaternions. C'est quoi ce machin? C'est un système utilisé dans l'infographie, la navigation, la robotique, la dynamique moléculaire, la mécanique spatiale..., par les ingénieurs, qui est plus performant et facile à utiliser. Il n'y a pas de blocage de cardan!
Si vous voulez en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous:
Quaternions et rotation dans l'espace
Sachez que l'on peut aussi faire des conversions en Quaternions et angles d'Euler.
Donc, les Quaternions sont idéals pour le Rigging dans Blender et a utiliser sans réserves.
Sur BlenderNation, vous trouverez un article de RIVENPHOENIX où il nous explique comment ça fonctionne:
Angles d'Euler et vous allez tout de suite reconnaître votre système favori.
Bon, mais il y a un autre système dit hypercomplexe, les Quaternions. C'est quoi ce machin? C'est un système utilisé dans l'infographie, la navigation, la robotique, la dynamique moléculaire, la mécanique spatiale..., par les ingénieurs, qui est plus performant et facile à utiliser. Il n'y a pas de blocage de cardan!
Si vous voulez en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous:
Quaternions et rotation dans l'espace
Sachez que l'on peut aussi faire des conversions en Quaternions et angles d'Euler.
Donc, les Quaternions sont idéals pour le Rigging dans Blender et a utiliser sans réserves.
Sur BlenderNation, vous trouverez un article de RIVENPHOENIX où il nous explique comment ça fonctionne:
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dimanche 11 mars 2018
Des ressources pour Blender
Voici un site de ressources incontournable pour Blender que j'utilise depuis des années.
Blend Swap où vous trouverez toutes les ressources pour vos projets sous licence CC.
Qu'est-ce que Blend Swap?
La mission de Blend Swap est de créer un lieu où les artistes 3D de Blender peuvent partager, échanger, collaborer et apprendre d'autres artistes de la communauté!
Vous y trouverez toutes ces catégories téléchargeables...
C'est un site incontournable, vous pouvez aussi partager vos ressources vers la communauté Blender!!
Inscrivez-vous!
Blend Swap où vous trouverez toutes les ressources pour vos projets sous licence CC.
Qu'est-ce que Blend Swap?
La mission de Blend Swap est de créer un lieu où les artistes 3D de Blender peuvent partager, échanger, collaborer et apprendre d'autres artistes de la communauté!
Vous y trouverez toutes ces catégories téléchargeables...
C'est un site incontournable, vous pouvez aussi partager vos ressources vers la communauté Blender!!
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