Makehuman est un logiciel libre qui à l'origine était partie intégrante de
Blender. Il a eu tellement de succès qu'ils en ont fait un logiciel à part !
Si vous n'avez pas le temps de modéliser et
rigger un personnage dans
Blender, utilisez
Makehuman et ensuite importez le fichier dans
Blender pour l'animer !
Téléchargement de Makehuman
Après avoir installé la version correspondant à votre O.S, modélisez votre personnage comme dans les tutoriels de
Pole blender ci-dessous :
Tutoriel de base d'utilisation de
Makehuman :
Armatures simples dans Makehuman :
Armatures avancées :
N'oubliez pas d'
activer l'addon d'import des fichiers Makehuman (mhx) et l'addon Rigify !
Importer dans
Blender et activer
Rigify :
Voilà, vous avez modélisé et animé votre personnage en "trois coups de cuillères à pot" !