mercredi 30 avril 2008

Nouveaux outils dans Blender 2.46


La 2.46 de Blender va bientôt sortir et les releases candidates disposent déjà des outils très performants qui permettent de débrider toute la puissance de Blender.

Il existe maintenant quelques tutoriels vidéo qui montrent comment utiliser ces nouveaux outils sur
Le Blender Clan
Cette nouvelle version nous promet tous les bonheurs possibles et je pense que ça va être encore être une grande avancée pour Blender.

Sommaire des tutos Vidéo :
  • Soft shadows
  • Explode Modifier
  • Cloth
  • New particles
  • New UV tools
  • Constraints
  • Bone Groups
  • MeshDeform Modifier
  • Bevel Modifier
  • Node editor
Have fun With Blender 2.46 !

Fonction Cloth


Voici un très bon article sur le nouveau module Cloth qui apparaît dans la version 2.46 de Blender.
La vidéo ci-dessus réalisée par LASCAPI vous montre la puissance de ce nouveau module qui sert à simuler des vêtements, tissus ...
Vous pouvez voir l'article de LASCAPI sur l'utilisation du module Cloth sur son site : Lascapi.free.fr
Visitez son site ou vous trouverez d'autres articles et tutoriels très intéréssants

lundi 28 avril 2008

Bolt Factory Script

Voici encore un superbe Script Python créé par Aron Keith et qui permet de faire des boulons, rivets..
Un fois que vous avez chargé le script dans Blender, il apparaît dans le group Mesh sous le nom de Bolt Factory. Ensuite il suffit de paramètrer les différents éléments du boulons que vous souhaitez créer comme à gauche dans l'interface du script.

Vous pouvez télécharger ce script sur BlenderArtist.org

C'est vraiment un script très utile et performant. Cependant, il ne fonctionne pas sous les versions de Blender antérieures à la 2.45.

Cliquez sur l'image de gauche pour avoir une vue plus détaillée de l'Interface

Mise à jour le 05/08/2010
Ce script vient d'être intégré dans Blender 2.5x
Voir ICI

Have fun !

mercredi 23 avril 2008

Lips Stick


Voici une réalisation de tubes de rouge à lèvres en utilisant Blender qui montre encore ce que l'on peut faire avec ce logiciel.
J'ai modélisé un tube de rouge à lèvres à partir d'un cercle, multi-texturing et utilisation d'un Empty pour positionner le texte dorée et gravé sur le tube.
Duplication des éléments dans la scène sans avoir besoin de refaire les différents objets.
Enfin utilisation d'une map HDRI pour les effets d'environnement et tout cela grâce au RayTracing.
Temps de réalisation de cette scène : 2 heures. Difficile de faire mieux avec un logiciel 2d ???.
Nous pouvons très bien exporter le Mesh du tube de rouge à lèvre au format DXF pour un logiciel de CAO, ou faire l'inverse.
L'avantge de la 3d c'est de pouvoir faire des "photos" dans différents endroits de la scène sans avoir à tout recommencer !

Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie

lundi 21 avril 2008

Tutoriel Damier

Comment réaliser un damier très simplement avec Blender ?
Je viens de réaliser un tutoriel très simple qui peut être utilsé pour réaliser des échiquier, des carrelages et autres. Votre imagination fera le reste.

Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI

Vous pouvez aussi voir mes autres tutoriels.

Have fun !

jeudi 17 avril 2008

Boules de billard


Quelques boules de billard vite faites réalisées avec Blender.
Utilisation d'une map HDRI pour l'environnement et multi-texturing
pour les boules !
Rendu avec l'Internal de Blender...
On peut encore améliorer les choses en y passant un peu plus de temps !

Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie

lundi 14 avril 2008

Un char

Voici un char que je viens de réaliser avec Blender !
Les chenilles ont été réalisées en DupliFrames sur un Path !
Certaines textures sont UVmappées !
Le char a un aspect rouillé dans un environnement apocalyptique !
On peut encore améliorer cette scène !!

Vous pouvez voir mes autres créations dans >ma galerie

vendredi 11 avril 2008

Steam-punk head

Encore une belle démo de modélisation réalisée par MontageStudio dont la technique dans l'organique atteind des sommets :



Visitez MontageStudio.org pour d'autres vidéos et tutoriels dans le domaine de la modélisation organique ..
Il est tout de même préférable de bien maîtriser les outils de modélisation de Blender avant de se lancer dans la modélisation organique...

Enjoy !

mercredi 9 avril 2008

Learn Blender 3d

Voici un site intéréssant Learn Blender 3d dont le but est de donner des cours free sur Blender.
Les fichiers sont au format swf et vous y trouverez beaucoup de liens intéréssants :
Interface et modelisation d'une cité...
Modelisation plus avancée, organique....

Have fun !

mardi 8 avril 2008

Creer de belles Iris avec Blender


Voici deux méthodes très intéréssantes pour creer une texture d'Iris avec Blender !

Vous pouvez télécharger les deux tutoriels sur BlenderNation et n'oubliez de poster vos résultats sur CGTalk .



  • La première méthode utilise le system de particules
  • La deuxième méthode utilise la fonction Subdivise Multi-fractales

Vous avez le choix pour utiliser la méthode la plus adaptée à vos besoins !!

Have fun !

samedi 5 avril 2008

Blender Art Magazine N°15

Le N° 15 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéréssants.
Ce numéro est consacré à l'animation avec Blender


Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro, pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :
  • Taking Your Animation to the Next Level
  • Acting for Animation
  • Product Modeling: SDS and Details
  • Product Rendering
  • Hero’s Blender Animations
  • Facial Expressions in Stupidus
  • Einstein Dwarf
  • Blender in a Classroom
Have fun !