
Quelques boules de billard vite faites réalisées avec Blender.
Utilisation d'une map HDRI pour l'environnement et multi-texturing
pour les boules !
Rendu avec l'Internal de Blender...
On peut encore améliorer les choses en y passant un peu plus de temps !
Vous pouvez voir mes autres créations dans ma galerie
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