Voici une démo du nouveau Skin Modifier pour Blender 2.6 que Nicholas Bishop est en train de développer.
Cet outil est fantastique et va simplifier la modélisation pour générer un modèle à partir d'un Mesh de base.
Mais visionnez plutôt la vidéo de démonstration sur Vimeo :
Mise à jour le 13/03/2011
Si vous voulez tester ce nouvel outil, vous pouvez télécharger une version de Blender Patchée sur GraphicAll.org pour votre OS !
Dédié au logiciel de modélisation Blender pour le faire connaître. Le but est de vous aider à trouver les bons outils et infos nécéssaires à son utilisation.....Je vous présente aussi quelques modestes réalisations que j'ai éffectué avec Blender... Merci d'avoir visité ce site !! ....
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Superbe fonctionnalité, qui rappel furieusement ZBrush ^^
RépondreSupprimerOui, c'est encore un exploit de Nicholas Bishop !
RépondreSupprimer@++