Comment modéliser un astéroïde avec Blender 2.5x dans le voisinage de la Terre ?
Pour faire cette modélisation rapidement, qui peut être encore améliorée, j'ai utilisé le tutoriel d'Andrew Price pour faire l'astéroïde. L'astéroïde est réalisé avec un modifier Displace, les débris sont fait avec les particules et un groupe.
La planète Terre a été réalisé avec le tutoriel de Blendernerd et les textures récupérées sur Planet Texture Maps
La nébuleuse en arrière plan a été modélisée suivant le tutoriel de CogFilms au format pdf : Creating Nebula & star-clusters in Blender
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