Voici une technique pour incruster des images dans une scène par exemple des arbres comme dans l'image ci-dessus.Plutôt que de modéliser des arbres, il peut être interressant de positionner des images sur des plans ce qui évite d'avoir une scène trop lourde et de garder un niveau de réalisme.
Pour cela il faut mapper des images qui possèdent un canal Alpha, par exemple des images au format PNG.
Vous pouvez trouver ce genre d'images sur le net, par exemple sur BlenderArchi
Vous pouvez aussi les fabriquer avec GIMP en ajoutant un calque de transparence Alpha à une image quelconque que vous avez chargé, ensuite enregistrez la au format png.
Voici donc un modeste tutoriel que je viens de réaliser au format PDF
Télécharger le tutoriel
J'espère qu'il vous sera utile !
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Have fun !








