lundi 13 décembre 2010

Tutoriel rainures avec T-loops Blender 2.5x

Comment faire des rainures dans un pied de table ou un autre objet avec Blender 2.5x ?
Cela peut être utile pour modéliser des meubles.
La technique utilisée ici est de faire les rainures avec des T-Loops.
On utilise en plus un Modifier Array pour qu'elles soient reproduites concentriquement avec un Empty ou linéairement.
Cette technique permet d'optimiser le nombre de Vertices tout en ayant une modélisation acceptable.

Vous pouvez visionner mon tutoriel ci-dessous :

Modéliser des rainures avec T-Loops Blender 2.5x from pbrn on Youtube.

samedi 11 décembre 2010

Tutoriel Screw Modifier Blender 2.5

Comment utiliser le Screw Modifier dans Blender 2.5 ?
Voici un nouveau tutoriel réalisé par Jonathan Williamson.
Jonathan Williamson nous montre comment mettre en œuvre ce modifier à partir d'un profil et comment le paramétrer en nous montrant en détails l'influence des paramètres du Screw Modifier !
Le Screw Modifier permet en autre de faire des filetages très simplement et d'ajuster les paramètres afin d'obtenir le filetage souhaité.
Il permet aussi de faire bien d'autres objets, c'est un Spin amélioré.
Vous pouvez visionner le tutoriel de Jonathan Williamson sur Blender Cookie

C'est un bon tutoriel pour apprendre à maîtriser ce Modifier.

vendredi 10 décembre 2010

Modelisation de la sonde Cassini-Huygens Blender 2.5

Une petite modélisation de la sonde Cassini-Huygens dans Blender 2.5 pour la détente. Modélisation rapidement effectuée et sans nul doute, on peut faire mieux !
Encore des modélisations spatiales qui peuvent être faites avec Blender.

Cette sonde a été un très grand succès de l'aventure spatiales de ces dernières années.
La sonde Cassini pénètre en juin 2004 dans le système de Saturne flanquée de son compagnon Huygens quelle lâchera et qui s'est posé sur Titan le 14 janvier 2005.
Cassini a continué a transmettre des informations et des photos plus longtemps que prévu, ce qui fait de cette aventure spatial un grand succès !


Si vous voulez en savoir plus sur cette aventure, ciquez sur les liens ci-dessous :
Cliquez sur les images pour les afficher en détails

jeudi 9 décembre 2010

Comment créer une explosion dans Blender 2.5

Comment créer une explosion dans Blender 2.5 avec le simulateur de fumée et les particules ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price qui nous montre comment procéder pour obtenir une animation réaliste.
Dans son tutoriel, Andrew Price utilise le Smoke Simulator ainsi que les Particles. Il nous montre aussi comment appliquer les textures et créer le souffle de l'explosion.
C'est encore un excellent tutoriel pour apprendre à maîtriser ce genre de simulations.
Vous pouvez visionner le tutoriel d'Andrew Price sur son site BlenderGuru
Ci-dessous le résultat final :

Big Explosion in Blender from Andrew Price on Vimeo.

Et le tutoriel d'Andrew Price :

How to Create an Explosion from Andrew Price on Vimeo.

lundi 6 décembre 2010

Tutoriel compilation Blender 2.5 pour 64 bits

Comment compiler Blender pour 64 bits ?
Déjà, pourquoi compliler Blender 2.5x, tout simplement pour avoir les dernières avancées et mises à jour plus une compilation plus près de votre système !
Première condition, il faut avoir un OS 64 Bits et je vous dirige vers le tutoriel d'installation de Ubuntu 10.10 64 bits
Une fois que vous êtes sous un OS 64 bits, nous allons pouvoir compiler Blender 2.5x

Je vous ai mis les lignes de commande à taper dans le Terminal sur PastAll.org

Si vous avez un problème avec pastAll.org, j'ai mis un fichier sur Mediafire qui indique aussi la solution à appliquer suite à une erreur !

Le tutoriel sur la compilation de Blender 64 bits :

Compiler Blender 2.5x pour Ubuntu 64 bits from pbrn on Vimeo.

Mise à jour le 09/03/2011

De nouvelles informations concernant la compilation de Blendr 2.56 avec Python 3.2

vendredi 3 décembre 2010

Vidéo réalisée avec les fichiers libres de la Blender Foundation

Une vidéo intéressante réalisée avec les fichiers libres de la Blender Foundation Che!Blender 2010 - Video de Apertura par Licuadora Studio

Studio d'artistes Argentins qui a réalisé ce court métrage d'animation a partir de tous les films réalisés par la Blender Foundation
Vous trouverez aussi d'autres projets intéressants sur ce site


Che!Blender 2010 - Video de Apertura from Licuadora Studio on Vimeo.

jeudi 2 décembre 2010

Tutoriel pour Utiliser Rotobezier Blender 2.5

Comment utiliser le nouveau script Python Rotobezier dans Blender 2.5 ?
Ce script a été réalisé par Daniel Salazar !
Voici un nouveau tutoriel réalisé par Oliver Villar Diz sur BT blendtuts.
Dans son nouveau tutoriel, il nous montre comment utiliser le script Rotobezier qui a plein d'applications dans l'animation. En savoir plus sur la Rotoscopie .

Oliver Villar Diz nous montre comment animer les Curves. Il nous montre aussi comment créer un masque et l'utiliser dans le Compositing Nodes pour modifier uniquement la partie masquée..

Un tutoriel bienvenu qui nous montre l'utilité du Script Rotobezier

Vous pouvez visionner le tutoriel de Oliver Villar Diz sur BT blendtuts

How to use masks in Blender from Oliver Villar Diz on Vimeo.

mercredi 1 décembre 2010

Créer une scène sous-marine Blender 2.5

Comment créer une scène sous-marine dans Blender 2.5 ?
Il y a quelques temps, Andrew Price avait invité ceux qui voulaient proposer des tutoriels pour BlenderGuru.
Voici donc le premier tutoriel réalisé par Chris Monson
Dans ce tutoriel, il nous montre comment créer les effets de lumière sous-marine avec des Aera, un Spot avec une texture qui projette les effets de diffraction sur le sol et les objets. Il utilise aussi les particules et il finalise la scène avec les composite Nodes..
Mais visualisez plutôt le tutoriel de Chris Monson

How to Create an Underwater Scene from Andrew Price on Vimeo.

mardi 30 novembre 2010

Installation LuxRender Blender 2.5

Comment installer LuxRender simplement pour Blender 2.5x ?
La première chose qu'il faut savoir, c'est qu'il suffit d'installer LuxRender sur votre disque dur et de télécharger le script LuxBlend25 permettant d'exporter vers LuxRender dans le répertoire Addon de Blender 2.5x !
Il est possible de l'installer à partir de la dernière version officielle de Blender 2.5x disponible sur Blender.org et bien entendu dans les versions du SVN que vous avez compilé ainsi que celles disponibles sur GraphicAll.org.

Il est maintenant très simple de mettre en œuvre LuxRender dans Blender 2.5x
Donc, je vous propose une petite vidéo montrant comment l'installer et démarrer sous Blender 2.5x :

Installer Luxrender simplement pour Blender 2.5x from pbrn on Vimeo.

jeudi 25 novembre 2010

Introduction Simulateur de fluides Blender 2.5

Comment utiliser le Simulateur de Fluide dans Blender 2.5 ?
Andrew Price nous propose une introduction aux simulations des fluides dans son nouveau tutoriel.

Dans son nouveau tutoriel, il nous explique l'influence des principaux paramètres du Simulateur de Fluides, comment le paramétrer et comment animer un corps qui tombe dans le liquide produisant des éclaboussures.
Encore un tutoriel utile pour ceux qui veulent découvrir les bases de la Simulation des Fluides

Contenu du tutoriel d'Andrew Price :
  • Les bases de la simulation
  • Comment créer un effet d'éclaboussures
  • Réglages avancés pour obtenir de meilleurs résultats
Avec Blender 2.5, c'est devenu simple de simuler des fluides

Vous pouvez visionner son tutoriel sur son site BlenderGuru

mercredi 24 novembre 2010

Créer des nuages volumétriques dans Blender 2.5

Comment créer des nuages volumétriques dans Blender 2.5 ?
Le script Cloud Generator ayant encore évolué, Jonathan Williamson nous propose un tutoriel qui reprend la création de nuages avec Blender 2.5
Ce script permet maintenant de sélectionner des types de nuages comme les Stratus, Cirrus, Cumulus et vous avez maintenant une option Particules.

Vous pouvez visionner le tutoriel de Jonathan sur Blender Cookie

mardi 23 novembre 2010

Modéliser un vaisseau spatial Blender 2.5

Comment modéliser un vaisseau spatial dans Blender 2.5 ?
Voici un tutoriel réalisé par Paul Caggegi. Dans ce tutoriel en deux parties, il nous montre comment procéder.
Il utilise les outils adaptés de modélisation en utilisant en particulier le Spin, les modifiers Array et Solidify. Il nous montre aussi comment dupliquer un Mesh sur un Path, comment réaliser les rivets et les hublots.
Encore un tutoriel utile pour apprendre à modéliser dans Blender 2.5.

Visionnez les deux tutoriels de Paul Caggegi sur son site The Process Diary. Bien entendu, vous y trouverez d'autres tutoriels.

lundi 22 novembre 2010

RotoBezier Addon in Blender 2.5

Voici un nouveau Script Python qui vient d'être inclus dans User Preferences Addon catégorie Animation !
Ce script à été développé par Daniel Salazar et il permet de faire de la Rotoscopie !
Si vous voulez en savoir plus sur la Rotoscopie

Vous pouvez l'utiliser directement à partir d'une dernière version de Blender du SVN que vous auriez compilé. Où télécharger une des dernières versions de GraphicAll
En dernier ressort, vous pouvez installer le script disponible sur Blender.org dans le répertoire Addon de vos scripts

Ci-dessous une démonstration de l'utilisation du script RotoBezier

mercredi 17 novembre 2010

Modéliser une fenêtre embuée dans Blender 2.5

Comment faire une fenêtre embuée de douche avec Blender 2.5 ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price qui nous montre comment le faire.
Dans son tutoriel, il nous montre comment créer les textures nécessaires à cet effet.
Comment faire les gouttelettes d'eau et la buée en appliquant des textures en Alpha.
Il nous montre comment réaliser les empreintes sur la buée en créant une texture avec le Texture Paint et une texture image.
C'est un tutoriel intéressant pour apprendre à maîtriser ce genre de modélisation.

Vous pouvez voir son tutoriel sur son site BlenderGuru

mardi 16 novembre 2010

Transformation d'un humain en loup-garou dans Blender 2.5

Comment modéliser une tête humaine et une tête de loup-garou, puis animer la transformation de l'un vers l'autre dans Blender 2.5 ?
Voici une nouvelle série de tutoriels réalisés par Jonathan Williamson qui nous montre comment procéder.
Il nous montre comment modéliser, notamment à l'aide du Sculpt Mode et utilise les Shape Keys pour animer la transformation.
Vous pouvez visionner le tutoriels de Jonathan tutoriels sur Blender Cookie
  • Partie 1 Sculpting
  • Partie 2 Poursuite du Sculpting et création des dents
  • Partie 3 Sculpting des contre-parties humain et loup
  • Partie 4 Animation de la transformation humain vers loup avec les Shape keys