Comment contrôler le cheminement des Edge Loops et Face Loops dans Blender ?
Il est impératif de les contrôler, par exemple dans la modélisation organique.
Voici encore un court mais bon tutoriel réalisé par Jonathan Williamson.
Dans ce tutoriel vidéo, il nous montre quelques techniques de base pour appliquer et contrôler ce cheminement.
Il utilise les Merge Vertices, Rotate Edges... pour pouvoir "guider" le cheminement des Cut Loops par exemple.
Vous pouvez voir ce tutoriel sur Blender Cookie
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