samedi 30 août 2008

Fouga Magister CM 170

En hommage à Robert CASTELLO et Pierre MAUBOUSSIN, qui ont tourné une page de l'aéronautique française. Je viens de modéliser Le célèbre Fouga Magister CM 170 avec Blender. Les deux CM 170 sur cette image ont été modélisés et les textures UV Mappées.
Robert CASTELLO-Créateur des planeurs de type Castel de 1932 à 1942 qu'il étudira à son domicile
Après son association avec Pierre Mauboussin connu pour ses avions légers , Robert CASTELLO sera directeur technique des planeurs et avions Castel-Mauboussin de chez Fouga de 1944 à 1958 .
Les premières études sur les CM8 ont commencées en 1948 .
Principaux développement des planeurs et avions FOUGA sur les bases C.M. 8 qui donneront naissance aux célèbres FOUGA MAGISTER.
Historique des planeurs CASTELLO MAUBOUSSIN
Le CM 170 Sur Wikipédia

La Saga Fouga


Tous les Planeurs CASTEL

mardi 26 août 2008

Tutoriel Integration Modelisation dans Photo


Comment intégrer une modélisation dans une photo de façon réaliste ?
Cette technique très connue permet d'intégrer par exemple des bâtiments modélisés dans une photo pour se rendre compte de l'impact dans l'environnement !
Les applications sont multiples et la technique est facile à mettre en oeuvre.
Voici donc un modeste tutoriel que je viens de réaliser :
Vous pouvez voir ce tutoriel ICI

Have fun !

mercredi 13 août 2008

La montée des eaux

Imaginez un instant que l'on tire tous la chasse d'eau en même temps !
La Terre risquerait d'être submergée par les flots.
Bien sûr, ce n'est pas réaliste, ce serait plutôt une plaisanterie !
  • Le "fuselage" des oiseaux a été réalisé avec une courbe de Bézier sans profils convertie en Mesh en utilisant cette méthode. Les textures ont été créées en UVpainting.
  • Les building ont été conçus avec le modifier Array.
  • Les arbres n'ont pas été modélisés, ce sont des images sur un simple plan :suivant cette méthode. Cette technique suffit dans ce genre de modélisation, il ne faut pas oublier de cliquer le bouton TraShad du panel Shader du Material recevant l'ombre pour qu'elle soit projetée.
  • Enfin, les drapeaux ont été modélisés en utilisant le nouveau modifier Cloth suivant la dernière partie de cette méthode

Détails des oiseaux en vol :

Vous remarquez le haubanage de l'aile comme au début de l'aviation avant que le longeron soit inventé.

lundi 4 août 2008

Tutoriel Drapeau Animé

Comment réaliser ce genre d'image ou une animation d'un drapeau flottant au vent ?
Je viens de réaliser un modeste tutoriel expliquant les principales techniques de base.
J'ai utilisé le nouveau "module" CLOTH et texturé le drapeau en UV Painting. Mais évidemment, nous pouvons aussi le texturer avec des procédurales, multi-texturing, texture image, UV Mapping.....
Cette modélisation est assez simple et son but est de montrer les procédures de base.
Il faut absolument posséder la version de Blender 2.46 pour la réaliser ou une version supérieure.

Ci-dessous une vidéo de l'animation du drapeau :




J'espère que ça vous sera utile !
Have fun !
Mise à jour le 7/06/2012, nouveau tutoriel disponible pour Blender 2.63a

dimanche 3 août 2008

Male BlenRig-ZEPAM



Voici encore un très bon article publié par Alex Delderfield a BlenderNation sur le Rigging d'un personnage.
Ce tutoriel a été réalisé par Juan Pablo Bouza connu entre autre pour la réalisation de
"The Dance of the Bashful Dwarf"
Vous pouvez visiter ZEPAM et télécharger les tutoriels, les différentes ressources dans différentes résolutions.

Pour ceux qui n'auraient pas un ordinateur très puissant, il est souhaitable qu'ils téléchargent le fichier .blend basse résolution qui fait tout de même 133 Mo !

Have fun !

jeudi 31 juillet 2008

Magazine Blender Italie

Le deuxième numéro du Blender Magazine Italia est disponible
en téléchargement ICI . Vous pouvez aussi télécharger le premier numero

Dans ce numéro vous trouverez des tutoriels :
  • Qui montrent comment utiliser les moteurs de rendu Kerkythea et Indigo.
  • Comment modéliser et rendre un fauteuil
  • Rendu d'architecture
  • D'AutoCad à Blender
  • et d'autres articles...
Bien que ce numéro soit en Italien qui est assez proche du Français, il peut être traduit en Français avec des traducteurs assez fidèlement.

mercredi 30 juillet 2008

Blender Art Magazine N°17

Le N° 17 du Blender Art Magazine vient de sortir avec un peu d'avance et on va pas s'en plaindre.
Dans ce numero, vous trouverez comme d'habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéréssants.
Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro et les numéros précédents, pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction...
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :
  • Making lightsabers using Blender's composite nodes
  • 3 Strip Technicolor Conversion
  • Baking Light Projection And Shadows
  • Using the Sequence Editor
  • Lighting: Plan it out
  • Interview ‘Tony Mullen’
  • Interview ‘Allan Brito’
  • Book Review - Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery
  • And more . . .
A quand un Blender Magazine Français ?

Have fun

vendredi 25 juillet 2008

Modelisation de tête humaine

Encore des tutoriels très intéréssants visible dans l'article de Brian sur BlenderNation dans le domaine de la modélisation organique.
Dans ces tutoriels, vous trouverez une méthode sur CGarena de Carlos R Bisquertt.
Un autre tutoriel de Jonathan Williamson qui nous montre aussi comment modéliser un élément très difficile :
Une oreille

Have fun !

dimanche 20 juillet 2008

Grease pencil

Voici un nouvel outil qui va apparaître dans les nouvelles versions de Blender.
Cet outil va permettre de dessiner directement dans la vue 3d.
Il a été développé par Aligorith.
Vous pouvez voir un article publié par Allan Brito sur Blender 3d Architect
Vous pouvez télécharger le patch sur Graphicall.org
Vous pouvez aller voir ici pour la compilation du patch et comment utiliser ce nouvel outil.


Have fun !

vendredi 18 juillet 2008

Apricot Game Blender


Comme tout le monde le sait, le projet Apricot de la Blender Foundation est le premier jeu open source réalisé avec Blender !
Le nom pour le jeu vient dêtre choisi : "Yo Frankie" !
Vous pouvez suivre l'évolution du jeu sur le blog http://apricot.blender.org/
De nombreuses vidéos vous donnent un aperçu de cet événement majeur après Big Buck Bunny !
Vous pouvez pré-commander le jeu pour aider la Foundation Blender ICI

Enjoy !

dimanche 6 juillet 2008

Tutoriel Normal Map

Les Normal Maps permettent de créer des "gravures" en relief de façon très réalistes sur n'importe quel mesh. Elles sont plus réalistes que le Bump Mapping !
Une fois que vous avez créé ce fameux Material Normal Map, il suffit de l'importer avec la commande traditionnelle Append or Link.
Je viens de réaliser un modeste tutoriel sur ce sujet que vous pouvez télécharger ICI
Si vous avez des difficultés pour créer la Normal Map, vous pouvez aussi télécharger ce fichier ICI
Ensuite, il vous suffit d'importer le Material Normal Map dans votre fichier .blend pour l'utiliser.
A l'apparition des Normal Maps dans Blender, elles ne fonctionnaient que sur un plan et aujourd'hui, nous pouvons les utiliser sur n'importe quel Mesh et même en UV Mapping entre autres...

Have fun with Normal Maps !

jeudi 3 juillet 2008

Tutos Blender

C'est l'été et pour occuper nos loisirs, se former et apprendre Blender, voici encore un très bon site très connu et cette fois-ci en langue française !
Sur le site Tuto-blender.com vous trouverez des tutos vidéo et écrits !
Ce site a été initié par Aerodark qui est très connu dans la communauté francophone de Blender !!
Je vous conseille de visiter ce site !!

Have fun !!

mercredi 2 juillet 2008

Tutoriels Blender Underground

Voici encore un site très connu : Blender Underground dédié à Blender par Apollos.
Je vous conseille de visiter ce très bon site !!
Sur ce site vous trouverez des tutoriels vidéo pour apprendre Blender
La liste des tutoriels vidéo sur l'utilisation des principales fonctions de Blender
Vous trouverez ici des tutoriels html
Des fichiers .blend d'exemples sur différentes techniques.
Une page ou vous trouverez des ressources pour Blender entre autres...

Have fun !

mardi 1 juillet 2008

Tutoriel Metal Brushed

Voici un site dédié aux débutants dans Blender. Sur ce site, vous trouverez quelques tutoriels.
Un très bon tutoriel montrant comment créer un texture en métal brossé comme dans l'image ci-dessus.

Tutoriel Material Metal Brushed

Visitez ce site : 3D Noob

Have fun !

mercredi 25 juin 2008

Modeling Female Head

Encore de la modélisation organique de très bon niveau qui nous expose une technique très intéréssante et productive dans 5 tutoriels vidéo réalisés par Michael Jones !
Cette technique est à mon sens très intéréssante et assez facile à mettre en oeuvre à condition de maîtriser les outils de modélisation de Blender !

Vous pouvez visionner ces 5 vidéos
dans la section tutoriels de Blender du site de Michael Jones

Vous pouvez aussi visiter le Blog de Michael Jones ou vous pourrez y voir des modélisations intéréssantes et en savoir un peu plus sur Michael Jones !

Have fun !